大家好,今天我将为大家详细介绍《战舰世界》中清风美系战舰的一些特点,并对日系巡洋舰进行简要解释,旨在帮助玩家更好地理解各系战舰的优势与劣势。
关于战舰世界中各系战舰的优劣,并没有绝对的“好”与“坏”,因为每系的战舰都有其独特的特点,而战舰的优劣势也会随着游戏更新而发生变化。以下是我根据个人经验总结的各系战舰的一般倾向性。
日系驱逐舰:
- 优势:隐蔽性好,鱼雷伤害高,机动性不错,炮弹弹道平直,HE弹性能强。
- 劣势:鱼雷射界差,鱼雷隐蔽差,炮击射程低、转炮速度慢,炮弹装填时间长,HP和防空低下,6-9级航速较低。
- 适合:鱼雷战,通常情况下不适合任何距离下的正面炮击战斗。
- 推荐船只:海风、矶风、峰风、神风、东云、晓、岛风。
美系驱逐舰:
- 优势:烟雾持续时间长,转炮速度快,炮弹装填时间短,部分船有强化防空技能。
- 劣势:炮击弹道高,炮弹飞行速度慢。
- 适合:兼具火力和灵活性,后期鱼雷性能也不错,比较全面,适合近距离对抗大部分驱逐舰。
- 推荐船只:克莱姆森、尼古拉斯、本森、弗莱彻、基林。
德系驱逐舰:
- 优势:AP炮弹不错,鱼雷装填速度快,有水听。
- 劣势:机动较差,隐蔽较差,鱼雷射程一般。
- 适合:对抗小型船。
- 推荐船只:Z-23、Z-46、Z-52。
日系巡洋舰:
- 优势:搭载数量多、伤害足的鱼雷,弹道平直,射速不错,炮击精度较高,HE弹性能优秀。
- 劣势:防空一般,投射量一般,炮弹装填时间相对较长。
- 适合:对抗大中型船。
- 推荐船只:古鹰、青叶、妙高、藏王。
美系巡洋舰:
- 优势:防空优秀,投射量大,转炮速度不错,雷达较好。
- 劣势:无鱼雷,其余同美系驱逐舰。
- 适合:辅助防空和对抗小型船。
- 推荐船只:圣路易斯、克利夫兰、亚特兰大、弗林特、得梅因、蒙大拿。
德系巡洋舰:
- 优势:AP弹性能优秀,射程较远,HP和装甲尚可,水听性能强,鱼雷射界不错。
- 劣势:隐蔽较差,HE弹性能低,机动力低下。
- 适合:中远距离的炮击战。
- 推荐船只:柯尼斯堡、纽伦堡、希佩尔亲王、欧根亲王、兴登堡。
苏系巡洋舰:
- 优势:炮弹飞行速度快,弹道平直,伤害充足,投射量尚可,射程远。
- 劣势:机动差,鱼雷射程很短,装甲和防空较差。
- 特点:各异。
- 推荐船只:基洛夫、布琼尼、莫洛托夫、米哈伊尔·库图佐夫、恰巴耶夫、莫斯科。
英系巡洋舰:
- 优势:装备烟雾发生器,AP弹性能优秀,对抗大中小船都能有稳定的伤害,机动和隐蔽很高,射速较快,高级船投射量较高而且维修小组回复量大。
- 劣势:装甲很差,没有HE弹,无法以主炮造成目标燃烧,炮口径小,对抗大型船没有爆发力,对队友的要求较高,劣势局面下无法作为翻盘的决定性因素。
- 推荐船只:斐济、贝尔法斯特、爱丁堡、海王星、米陶诺斯。
法系巡洋舰:
- 优势:高航速,附带引擎过载,高爆弹射速高,投射量尚可,HE弹速度快。
- 劣势:装甲较差,防空一般,AP弹失速较大,炮口径小,隐蔽较差。
- 适合:保持距离的高速炮击战。
- 推荐船只:白劳易、阿尔及利亚、查理·马特、路易九世、亨利四世。
日系战列舰:
- 优势:炮口径大,单发伤害高,穿透力强,防护尚可。
- 劣势:防空低下,机动较差,对HE弹的抗性差。
- 适合:中远距离对大型舰的战斗。
- 推荐船只:金刚、扶桑、长门、天成、出云、大和。
美系战列舰:
- 优势:3-7级船体短粗,装甲优秀,投射量高,精度较高;8-10级机动性强,速度较快,防空较高。
- 劣势:3-7级航速低,机动性一般,射程较近;8-10级炮击弹道改变幅度较大。
- 适合:3-7级适合正面对抗大型舰,8-10级倾向于万金油,对中型船威胁大。
- 推荐船只:怀俄明、阿肯色、德克萨斯、新墨西哥、北卡罗来纳、衣阿华、蒙大拿。
德系战列舰:
- 优势:难以被命中核心区,HP和装甲可靠,副炮效率高,多数装备鱼雷。
- 劣势:主炮射程短性能一般,防空一般。
- 适合:中近距离战斗。
- 推荐船只:巴伐利亚、格奈森瑙、俾斯麦、提尔比茨、大选帝侯。
在《战舰世界》闪击战中,各系战舰都有其优势和特点。以下是一些关于各系战舰的概述:
1. 日系战舰:日系战舰的传动较快,但血量相对较少。日系战舰的鱼雷机相对较强,适合进行远距离攻击和侦查。在选择日系战舰时,推荐优先考虑其高速和灵活性。
2. 美系战舰:美系战舰的火炮和装甲相对较强,可以提供稳定的输出和防御能力。美系战舰的防空能力也较强,可以有效地对抗敌方飞机。在选择美系战舰时,推荐优先考虑其火炮和装甲的优势。
3. 苏系战舰:苏系战舰的火炮口径较大,可以提供强大的远程火力支援。苏系战舰的机动性和防空能力也较强,可以在战斗中快速移动并进行反击。在选择苏系战舰时,推荐优先考虑其火炮和机动性的优势。
4. 德系战舰:德系战舰的装甲和火炮都非常出色,可以提供强大的战斗力和防护能力。德系战舰的鱼雷也很有威胁,可以对敌方造成重大伤害。在选择德系战舰时,推荐优先考虑其装甲和火炮的优势。
选择什么系的战舰取决于你的个人喜好和游戏风格。每个系的战舰都有其独特的特点和优势,可以在游戏中发挥不同的作用。建议你选择适合自己游戏风格和喜好的战舰,并进行充分的训练和熟悉,以便在游戏中取得更好的成绩。
如何玩《战舰世界美系巡洋舰》?
玩一艘船,首先了解其长处和短处,然后根据这些来决定打法。
美系巡洋舰长处:
1. 射速相当快,远程用HE弹,单位时间内更容易打起火;近身面对同类型船,AP弹在同样的输出时间里会打得更疼,更多打穿核心区的机会。
2. 弹道高,决定了这一系的船,躲在山后吊射对方战列舰是常用战术,如果你炮感强的话,吊射对面巡洋舰甚至驱逐都可以。
3. 隐蔽排第二,只比日本船差,意味着大部分时间都是你先开炮。
4. 8级及以上有雷达,可以强制显示范围内所有船,包括烟雾内。
5. 拥有全游戏里最恐怖的防空火力。
6. 转向比其他系的都要灵活。
7. 船头聚集的炮位一般会达到3/2。
美系巡洋舰短处:
1. 弹道高,决定了在和战列舰以下级别的舰只远程对射的时候对方非常轻松就能躲开。
2. 除了6级和10级,其他船的侧面都非常非常的脆弱,尤其是侧后方。
3. 6级及以上没有鱼雷,缺少近身肉搏的杀手锏。
由此得知,美系巡洋舰比较合理的打法为:
1. 对方有航母的时候,护航,上能保护空中,下能利用雷达震慑驱逐舰。
2. 对方没有航母的时候,支援占点驱逐舰,或在主要防守线上找个岛屿,用HE弹远程跨射对方大型舰只,给对方点火。
3. 残局中注意保护己方中坚力量,利用雷达抓对面靠近的驱逐舰。
4. 带水听或雷达时,因为船头炮位集中以及良好的转舵性能,可以强行冲烟清除驱逐舰。
5. 不要跟对方战列舰贴近7公里内肉搏,因为你没鱼雷,而且脆,对方抓你一次失误,一轮齐射带走你是正常的事。
6. 不要跟对方除战列舰外其他舰种于14公里外对射,因为你弹道高,除非你躲在山后。
7. 因为脆和转向好的特点,所以要注意节奏,开一轮炮就将船头对着对方,装填接近完成再侧一点身射击。
8. 不要什么时候都用齐射,轮替射击覆盖区域是美系远程对炮时的法宝。
战舰世界凤凰城级怎么玩?
T4凤凰城(菲尼克斯):
- 综述:从圣路易斯到凤凰城后是一个美巡作战风格的质变,从低航速防护巡洋舰变为了高航速纸糊防护巡洋舰。凤凰城级的完全体依然是一条新人友好的美巡,虽然不是很打得过球磨...
- 数据:
- 血量与防护:完全体凤凰城为24000血,血量与球磨持平,小优于卡尔鲁斯厄。装甲区防护为76mm,虽然比球磨厚了一点点,但是依然不能有效的保护自己...由于高船舷设计,此船的装甲区比球磨要大。生存性个人认为与球磨持平或少劣于球磨,依然优于卡尔鲁斯厄。
- 火炮:完全体凤凰城有10门152毫米主炮,相比圣路易斯,射速和转速有了进一步的提升。10门炮中有5门炮可以向同一侧开火,相比球磨的好处就是怎么转身都不用担心火力有所下降。美系的152在T4的巡洋舰内战中穿深是足够的。10KM甚至12KM没有角度时都能击穿其他巡洋舰的装甲区,请在巡洋舰内战中好好利用。另一点值得一提的是凤凰城如果船头对敌,依然可以4门炮同时开火,在战场局势较为严峻而不允许露出自己船舷开火时,可以船头对敌保证自己生存的同时依然火力基本不减。
- 射程:13.7KM,在T4巡洋舰射程中已经算是长手,不用担心打不到人的问题。
- 鱼雷:凤凰城完全体配备有两座533mm三联装鱼雷发射管。鱼雷射程5.5公里,射界很好,但是鱼雷伤害很差...这种鱼雷基本没用。或许可以用来骑脸战列舰和扔出岛雷?大概是唯一的用途了。
- 防空炮防御:可以忽略不计。
- 机动性&隐蔽性:凤凰城完全体最高35节,打舵5.4秒。跑的飞起&扭得飞起能保证凤凰城在CL内战中有效保证自己的走位,在不利的场合也能利用速度迅速撤退。隐蔽性是另一个凤凰城十分头疼的问题。13.1的水面发现距离已经接近怀俄明,在CL中可以算得上是灯塔的级别。很容易走在最前面的时候被敌方的DD点亮然后飞来一堆板砖被乱棍打死。因此灯泡对于凤凰城是极其重要的技能...
- 打法:
- 在能帮助到自家DD的情况下,请尽可能去保护己方DD。由于凤凰城的高机动性和强制携带水听,能够很轻松的摩擦烟雾中的小学生和规避他们的鱼雷。跟随CL去巡洋舰内战也是可行的,不过在CL内战中请千万保护好自己的核心区...
- 给BB点火是可行的,不过效率和安全性并不如球磨。建议不要优先去攻击BB。骑脸BB...在绝大多数条件下,你会死在骑脸BB的路上。
战舰世界各系的优缺点:
美系:
1. 战舰:综合性能强能秒人能打飞机有机动,蒙大拿+英雄舰长不比大和差(我就觉得比大和厉害)-----密苏里(雷达)、蒙大拿。
2. 巡洋舰:装填速度快,找到好位置(平山后)高抛弹输出(像坦克世界),近距离单挑之王,航母的噩梦,雷达压制对面DD。-----得梅因。
3. 驱逐舰:基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。-----弗莱彻。
4. 航空母舰:看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----中途岛必须的。
英系:
1. 战舰:破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。-----征服者。
2. 巡洋舰:战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。-----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)。
德系:
1. 战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)。
2. 巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-----兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)。
3. 驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。-----Z52。
法系:
1. 巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)。
日系:
1. 战舰:460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和。
2. 巡洋舰:机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王。
3. 驱逐舰:怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风。
4. 航空母舰:看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马。
苏系:
1. 巡洋舰:莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。-----莫斯科。
2. 驱逐舰:哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。-----哈巴罗夫斯克。
3. 驱逐舰:雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏。
战舰世界各系指挥官技能加点以及各舰种加点推荐:
- 战列舰
- 巡洋舰
- 驱逐舰
- 航母
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