《王者荣耀》自2015年问世以来,便以其独特的MOBA玩法和丰富的社交功能迅速吸引了大量玩家。本文将详细介绍《王者荣耀》的开发历程、游戏特点及其对未成年人的防沉迷措施。
开发历程
《王者荣耀》最初在2015年10月28日正式推出,最初的游戏名称为《英雄战迹》。随后,游戏经历了多次名称更迭,最终在2015年11月26日以《王者荣耀》之名在Android和iOS平台上正式公测。值得一提的是,《王者荣耀》的欧美版本《Arena Of Valor》于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏简介
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款MOBA类国产手游。该游戏支持Android、iOS和NS平台,以竞技对战为主,玩家可以进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。游戏还提供了冒险模式和娱乐模式,让玩家在满足条件后可以参加排位赛等竞技活动。
游戏特点
《王者荣耀》的玩法与经典MOBA游戏《英雄联盟》有相似之处,但同时也融入了许多创新元素。以下是一些游戏的主要特点:
丰富的英雄选择:游戏拥有众多英雄角色,每个英雄都有独特的技能和作战风格,玩家可以根据自己的喜好和战术需求选择合适的英雄。
团队协作:在PVP对战中,玩家需要与队友紧密合作,共同击败对手,推毁敌方基地。
实时互动:游戏支持语音和文字聊天,玩家可以随时与队友沟通,制定战术。
健康系统:为了保护未成年人的身心健康,腾讯对《王者荣耀》实施了一系列防沉迷措施,包括限制未成年人的游戏时间和禁止晚上9时以后登录。
防沉迷措施
腾讯对《王者荣耀》实施的健康系统主要包括以下几点:
限制未成年人游戏时间:12周岁以下(含12周岁)的未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。
强制休息:连续游戏3小时后,成年玩家将被强制要求下线休息15分钟。
禁止夜间登录:晚上9时以后禁止未成年人登录游戏。
《王者荣耀》自2015年推出以来,凭借其丰富的游戏内容和创新的防沉迷措施,受到了广大玩家的喜爱。这款游戏不仅为玩家提供了娱乐和竞技的平台,还积极承担起社会责任,为未成年人的健康成长保驾护航。