《死神VS火影5.0》出招表详解及与4.0版本对比

大家好,今天我将为大家详细解析死神VS火影5.0的出招表,并与死神VS火影4.0进行对比,帮助大家更好地理解并掌握游戏技巧。

让我们来了解一下死神VS火影5.0的出招表。以下是部分角色的详细出招表:

黑崎一护:

- 普通状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上的旋风,S+J向前震一下,W+U向斜上的波,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I向上的小招(费一格气),S+I大招(费三格气)。

- 卍解状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上冲起来砍一下,S+J向前震一下,W+J向斜上砍,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I连砍(费一格气),S+I大招(费三格气)。

漩涡鸣人:

- 普通状态:J打一拳,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来打一拳,W+J分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U向斜上打一下,S+U风魔手里剑,I大玉螺旋丸(费一格气),W+I分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

- 九尾状态:J抓一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J九尾手抓过来打一拳,S+J螺旋丸,W+U旋风,S+U暴气,I螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I大波(费三格气)。

朽木露琪亚:

- J踢一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J向斜上踢,S+J闪到身后打飞敌人,W+U向斜上的波,S+U暴一下?,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I变死神(费三格气)。

春野樱:

- J打一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J倒立+踢,S+J扔石头,W+U向斜上的苦无,S+U向下打一拳,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I小樱的内心(费三格气)。

日番谷冬狮郎:

- J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起突袭,W+J突袭,S+J暴气,W+U向斜上砍,S+U向外暴气,I冰龙(费一格气),W+I冰柱(费一格气),S+I大招(费三格气)。

宇智波佐助:

- J打一拳,J+J三连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起踢,W+J草剃剑四连击,S+J草剃剑突袭,W+U踢上去,S+U草剃剑向上砍,I千鸟(费一格气),W+I千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。

我们将死神VS火影5.0的出招表与死神VS火影4.0进行对比。以下是部分角色的对比:

黑崎一护:

- 死神VS火影5.0:普通状态和卍解状态的出招与死神VS火影4.0基本相同。

- 死神VS火影4.0:普通状态和卍解状态的出招与死神VS火影5.0基本相同。

漩涡鸣人:

- 死神VS火影5.0:普通状态和九尾状态的出招与死神VS火影4.0基本相同。

- 死神VS火影4.0:普通状态和九尾状态的出招与死神VS火影5.0基本相同。

朽木露琪亚:

- 死神VS火影5.0:出招与死神VS火影4.0基本相同。

- 死神VS火影4.0:出招与死神VS火影5.0基本相同。

春野樱:

- 死神VS火影5.0:出招与死神VS火影4.0基本相同。

- 死神VS火影4.0:出招与死神VS火影5.0基本相同。

日番谷冬狮郎:

- 死神VS火影5.0:出招与死神VS火影4.0基本相同。

- 死神VS火影4.0:出招与死神VS火影5.0基本相同。

《死神VS火影5.0》出招表详解及与4.0版本对比

宇智波佐助:

- 死神VS火影5.0:出招与死神VS火影4.0基本相同。

- 死神VS火影4.0:出招与死神VS火影5.0基本相同。

从以上对比可以看出,死神VS火影5.0的出招表与死神VS火影4.0基本相同。玩家们可以参考死神VS火影4.0的出招表来熟悉死神VS火影5.0的出招。

还有一些游戏技巧和注意事项,如:

1. 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。

2. 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

3. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

4. 援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。

希望以上内容能帮助大家更好地了解死神VS火影5.0的出招表,以及与死神VS火影4.0的对比。祝大家在游戏中取得优异成绩!

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