《我的世界》物品与掉落物指令全解析:高效资源获取指南

各位玩家,大家好!今天我要分享的是《我的世界》中关于物品和掉落物的指令知识,旨在帮助大家在游戏中更高效地获取资源。以下内容将详细介绍如何使用这些指令,并附带一些实际操作的例子。

### 一、基础指令介绍

我们来看看几个基础指令:

- /moneygive [钱数]:给所有玩家指定数量的金钱。

- /give [玩家ID] [物品ID] [数量]:给指定玩家一定数量的物品。需要注意的是,从1.8版本开始,使用方块英文而不是数字ID。

#### 物品ID与方块英文对照表

以下是一些常见的物品及其方块英文和数字ID对照:

- 石头 (STONE) - 1

- 草块 (GRASS) - 2

- 泥土 (DIRT) - 3

- 圆石 (COBBLESTONE) - 4

- 橡木木板 (WOOD) - 5

- 沙子 (SAND) - 12

- 金矿石 (GOLD_ORE) - 14

- 铁矿石 (IRON_ORE) - 15

- 煤矿石 (COAL_ORE) - 16

- 橡木 (LOG) - 17

- 橡木树叶 (LEAVES) - 18

- 玻璃 (GLASS) - 20

- 青金石矿石 (LAPIS_ORE) - 21

- 青金石块 (LAPIS_BLOCK) - 22

- 发射器 (DISPENSER) - 23

- 沙石 (SANDSTONE) - 24

- 动力铁轨 (POWERED_RAIL) - 27

- 探测铁轨 (DETECTOR_RAIL) - 28

- 粘性活塞 (PISTON_STICKY_BASE) - 29

- 灌木 (LONG_GRASS) - 31

《我的世界》物品与掉落物指令全解析:高效资源获取指南

- 枯死的灌木 (DEAD_BUSH) - 32

- 活塞 (PISTON_BASE) - 33

- 白色羊毛 (WOOL) - 35

- 橙色羊毛 (WOOL:1) - 35:1

- 红色羊毛 (WOOL:2) - 35:2

- ...(更多物品对照表见原文)

### 二、高级指令应用

我们将探讨一些高级指令,这些指令可以帮助你更灵活地控制游戏。

- /gamerule keepInventory true:设置死亡不掉落物品。

- /gamerule mobGriefing False:防止怪物破坏方块。

- /spawnpoint@ a:设置出生点坐标。

#### 刷怪指令

如果你想刷出特定生物,可以使用以下指令:

- /give@pmob_spawner 1:给予玩家一个刷怪笼。

- /spawn [生物名称]:在指定位置刷出特定生物。

#### WorldEdit 指令

WorldEdit 是一款强大的地图编辑工具,以下是一些基本指令:

- //set id-将选中的区域变为某物品

- //undo-还原上一次的WorldEdit行动

- //redo-还原上一次的//undo

- //move x-将区域移动x块

### 三、实例操作

下面是一些实际操作的例子:

1. 刷出带有自定义物品的箱子:

- 使用/setblock指令:/setblock~~1~ minecraft:chest 0 replace{Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}

- 使用/summon指令:/summon FallingSand~~1~{Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:[{id:264,Slot:1,Count:5}]} }

2. 创建一个空箱子:

- 使用/setblock指令:/setblock~~1~ minecraft:chest 0 replace

3. 刷出多个物品:

- 使用/setblock指令:/setblock~~1~ minecraft:chest 0 replace{Items:[{id:364,Count:5,Slot:0},

{id:311,Slot:1,Count:1},

{id:95,Count:64,Slot:2,Damage:5}]}

### 四、总结

就是《我的世界》中关于物品和掉落物指令的介绍。希望这些内容能帮助你在游戏中更加得心应手。如果你有其他问题或需求,请随时提问。祝你游戏愉快!

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