大家好,感谢邀请。我将与大家分享《最终幻想14》中忍者职业的技巧与挑战,包括忍者起手爆发与输出循环、忍者职业任务的接取地点、忍者村子的位置,以及个人玩忍者的一些心得和手法。希望通过这些分享,能够帮助大家更好地理解这个职业。
让我们深入探讨忍者起手爆发与输出循环。
忍者起手爆发与输出循环
在《最终幻想14》6.0版本中,忍者是一个强力物理输出职业。忍者起手爆发的技巧对于输出循环至关重要。
循环逻辑
忍者0技速下的风遁GCD是2.12秒,忍术的冷却时间是固定的:1印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人要3.5秒。通过计算,每120秒(119.9秒+0.1秒延迟)就是一套完美循环。由于时间的非整除性,我们需要调整能力技在2.12秒战技后面的位置,以使循环接近完美。
当GCD时间为2.12秒时,60秒的能力技能(生杀、背刺、三段)都应放在2.12秒战技后面的同一个能力技窗口。每120秒的天地人爆发轴,应放在后置窗口;每60秒的非天地人爆发轴,应放在前置窗口。这样,120秒循环的GCD和能力技CD就不会产生任何浪费。
循环方案和起手打法
以下是三种不同的循环方案和起手打法:
1. 雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活,适合开荒推荐。
2. 背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限,适合速刷推荐。
3. 普通背刺雷遁流:纵享丝滑,简单无脑,适合新手入门。
每种方案都有其特点和适用场景,可以根据自己的需求选择合适的方案。
部分技能解析
关于生杀:在雷遁背刺流和普通背刺雷遁流中,生杀并没有被前置,而是在雷牙后使用。但在背刺雷遁四六道流中,生杀前置在后面需要延后分身。
关于分身和夺取:5.X的分身只要做好忍气管理,就不会在循环内被推迟。6.X的分身在120秒完美循环下,根据插入窗口,一定会被适当的延后。
关于镰鼬:开场如果有土遁,14秒前打镰鼬可以多嫖一发AOE被动。但需要注意的是,这会打断雷爪雷牙buff。
关于新技能雷爪雷牙:雷爪雷牙会让与保持boss3米近战距离的忍者突进到距离为0(贴着目标圈),因此当前版本不建议随意打空忍术。
忍者职业任务
《最终幻想14》中,忍者职业任务可以在斧术师10级后接取。任务地点是仓库管理员隆沃尔德。完成斧术师10级职业任务获准转职之后,就可以去找仓库管理员隆沃尔德接忍者的职业任务如何加入双剑师行会。
忍者村子
FF14忍者村子的位置在葡萄酒巷21.226.6。东拉诺西亚的葡萄酒巷,然后往下走有个接雨草林码头,哪里就是ff14忍者村子的位置。
玩了几日忍者发点心得和手法
忍者这个职业的定位就是高爆发近战DPS+团队辅助。以下是一些个人玩忍者的心得和手法:
1. 开怪前先打好风遁。
2. 等忍术CD还有5秒的时候让MT开怪。
3. 上手打出1-舍身-2-发劲-炫舞刃-水遁-1-攻击不备-影牙-生杀予夺-无双旋-雷遁。
4. 接下去就是有什么补什么。
5. 忍术优先级风遁水遁(有攻其的情况)雷遁。
就是我对《最终幻想14》中忍者职业的一些分享,希望能对大家有所帮助。